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  • P6狂暴战如何选择自己的BIS装备呢?下面是为各位玩家整理了相关信息,希望可以帮助到各位玩家。狮心头盔根据目前跑分的结果,狮心头贵依旧是战士属性最强的头部装备。唯一 ...
    阅读数77 回复数0 2021-1-10 21:28
  • 战士作为黑翼之巢的坦克不二人员,手法娴熟与否直接影响了团队能否通关黑翼之巢。下面我们就按boss的顺序来分别介绍战士坦克黑翼之巢的方法。No.1狂野的拉格佐尔(Razorgore ...
    阅读数66 回复数0 2020-12-25 21:01
  • 没人讨论是因为这些比较基础吧第一条,给你一个这个宏#showtooltip 冲锋;拦截/dismount /cast 冲锋;/cast 战斗姿态;/cast 狂暴姿态/cast 拦截;冲锋非战斗状态,冲锋。如 ...
    阅读数66 回复数0 2020-12-21 16:28
  • 粗暴打断雕文对于战士来说并不是一个常用雕文,很多同学也许玩了一辈子战士也没能知晓它的奥秘!如上图所示,用拳击成功打断施法后,你造成的伤害提高6%,持续20秒。虽然现 ...
    阅读数105 回复数0 2020-11-8 19:04
  • 弄到测试号之后一直在清理任务,熟悉任务路线,用了战士之后感觉英勇飞跃这个技能流畅了好多翻山越岭不在话下;以下是测试服与正式服的对比,感觉现在的大跳是想去哪就去哪 ...
    阅读数87 回复数0 2020-11-8 19:02
  • 首先,再次感谢@暴力大美熊的内测号,以至于可以在国庆7天乐的时候试试100级。  7天乐假期达成一致没有时间来整理一下思路发帖,10.1假期回来上班测试服一直维护,今天中 ...
    阅读数89 回复数0 2020-11-8 19:00
  • 前言10月16号改版后就提前进入了WOD的节奏,天赋改变,装备属性改变,技能整改重做等。经过数个月的调整目前ZS算是暂时有了个模样。至于为何在前夕要玩泰坦狂暴战而不是最 ...
    阅读数84 回复数0 2020-11-8 19:00
  • T1经典的T1套装.MC时代每个战士的的梦想.100%COS萨鲁法尔大王.本人觉得兽人和亡灵以及人类幻化这套很好看.牛肉人最好不要露出头盔.像钢铁菊花...武器入手难度也不高.中规中 ...
    阅读数101 回复数0 2020-11-8 18:58
  • 6.0暴雪蓝贴最新的战士改动怒击的伤害降低了10%。狂风打击的伤害降低了8%。毁灭打击的伤害提高了5%。复仇的伤害提高了5%。盾牌猛击的伤害提高了5%。最新一轮的补丁砍了狂风 ...
    阅读数90 回复数0 2020-11-8 18:57
  • 首先说明6.0.2前夕的改动不能代表6.0版本最终上线后的具体情况,本帖只是给6.0.2前夕想打武器战的玩家一点改动后的建议。天赋全新的6.0.2前夕武器战天赋的改动真的是出乎意 ...
    阅读数79 回复数0 2020-11-8 18:57
  • WoD,我们发生了什么变化最明显的变化,属性被压缩了。各种天文数字已经不见了,一切看起来都很简单整洁。装备上的命中等级和精准精准被移除。所有玩家对首领级目标都有3% ...
    阅读数58 回复数0 2020-11-8 18:56
  • 尝试部分:ZS的初始GCD=1.5s嗜血=4.5s狂风打击=0.75s急速对技能CD的影响公式:假设面板急速是X%,技能CD是Y秒那么最终的技能CD=Y/(1+X%)急速数值和百分比的换算:20急速=1% ...
    阅读数56 回复数0 2020-11-8 18:55
  • 本人战士小白半手残一个……受到隔壁帖子嘲讽无视GCD切换防御姿态技巧的启发,整理编辑了相关的宏,暂时做出可以正常使用的宏并且暂时没有发现大的弊病……思路:(如果懒得 ...
    阅读数38 回复数0 2020-11-8 18:54
  • 自从武器战士被砍得体无完肤之后,狂暴战便成为如今战士单体输出的主要专精。虽然无脑但伤害不俗。虽然新版本刚刚开启对于战士今后的手法路线还没有一个明确的定义,但希望 ...
    阅读数31 回复数0 2020-11-8 18:54
  • 写在前面:虽然版本前期装等所限使得属性偏低,但角斗士姿态依然能够一战。相比较前期爆机低的狂暴战来说,角斗士姿态DPS更加稳定,而且DPS数值很客观。 属性优先级:力量 ...
    阅读数32 回复数0 2020-11-8 18:53
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