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心情文字:暴雪忠实女粉丝的术士心路——走向黑暗,术士的启蒙 ...

职业攻略-术士 wowclassic 2019-6-18 15:58 731人浏览 0人回复
摘要

本文是秉着现实主义精神而写的,讲述的全是本人至玩WOW之前,是怎么一步一步迈向术士的黑暗之旅的回忆。由于论坛近来的忧郁抱怨的气息,私先写这么篇讲述自己接触术士的前因的琐碎的故事,望大家轻松一下,当看个小 ...


本文是秉着现实主义精神而写的,讲述的全是本人至玩WOW之前,是怎么一步一步迈向术士的黑暗之旅的回忆。由于论坛近来的忧郁抱怨的气息,私先写这么篇讲述自己接触术士的前因的琐碎的故事,望大家轻松一下,当看个小故事。

如果版友们赏脸,就进来坐坐,喝杯茶,静静聆听~


走向黑暗,术士的启蒙


  多年以前,还沉迷于天真的童话故事、无聊的公仔游戏和那胡吹乱凑的失音演奏里的自己,永远也想不到自己会为暴雪的游戏所动容,成为一位标准的游戏民.

  记忆中第一次接触游戏的时候,是家人给家兄买的任天堂里的"采蘑菇"(玛利奥),那时侯也只觉得这只是男生玩的和公仔游戏一样消遣时间的东西而已.虽然也常常陪家兄玩,但对游戏的热度却很低.虽然多年以后的现在,把当年玩过的不少FE游戏视作经典,但回想起那时候对这些游戏的认识,无非都是听家兄在那里神吹一翻后自己不懂装懂而已.直到电脑走进家里,才让这一切开始静静的改变……

  契机无疑是电脑走入自己家里,家兄天天玩游戏,被父母责骂,不得已用私来当挡箭牌,美名曰:“教妹妹认识信息世界(那时还没网络,何来信息世界,现在回想起这个借口真是汗……)”。虽然父母还是有反对,但看着私也有那么点好奇的眼神,他们从此也没有很严格的阻拦(他们居然相信了,OMG……)~

  导火线是WIN95系统的出现,鼠标的使用,这些让游戏变得更加希奇古怪,面对这种从未尝试过的娱乐新方式,不知不觉间真的有了逐渐浓厚的兴趣。自己也渐渐喜欢上电脑上的游戏,开始越陷越深……自从玩过了自己玩的电脑上第一个外国制造却翻译精良,而且一反常规的游戏《地下城守护者》(以下简称DG)以后,第一次开始关注起以往从来不曾关注的东西——游戏的制作公司。而DG的游戏厂商就是“牛蛙”,一个让人更感到有趣的名字。但之后在短短几小时里烦腻了《主题医院》的无限恶搞后,还是怀念起当初玩DG那时的勃然心动,但这当时还没有意识到自己黑暗的灵魂开始醒觉~

  打小以来,私的胆子就比一般的男生还大,虽然对恶心的事物和普通女生一样,但对鬼怪之类的人类阴暗面的精神产物却很感兴趣(至于原因现在无从知晓了,只记得在更小的时候还很怕这些,只是后来大一点了,反而感兴趣了)。所以恐怖片从小学五年级开始就成为个人最爱的电影类型之一(家兄胆小,至今都不敢看《咒怨》,所以只要对他说“今天休闲剧场来看《XX》吧”,他就开始准备离开电脑了),而逐渐爱上游戏的自己,也开始寻找一些恐怖题材的游戏来玩,记得“磁碟机”上就有个经典恐怖游戏,叫《钟楼惊魂夜》(就是那时候看出家兄胆小的,私玩游戏的时候他平时都在旁边指手画脚,结果那游戏一玩,他就找借口溜走^^)。那仅仅是恐怖,还不如看电影,因为那时候恐怖题材的游戏确实缺乏娱乐性,于是私又开始寻觅那些看起来比较阴暗的游戏,比如DG。

  最后,大概是97年的时候吧,私第一次接触了《DIABLO》,由于以上原因,再加上这个游戏确实在当时是与众不同、凤毛麟角,所以自己也在接触不到半小时就彻底沦陷了。“暴雪”,这个响亮的名字被刻进了大脑,而且blizzard一个单词也成为自己掌握的第一个比较烦琐的单词。

  玩DIABLO就选择的法师,因为不喜欢战士的野蛮,至于浪人是因为名字不好听(那时候根本不知道这是弓箭手,以为是指流浪汉……)。玩法师上手也很快,不一会就掌握了所有要绝(自觉很有天份,恩,满意~),虽然曾经因为不知道右健点击魔法书就可以学习魔法,因此还面临了寻问班上玩暗黑的男同学而尴尬的窘境(家兄不玩暗黑,实在是失败~),但个人还是对魔法的那种神秘气质所深深的吸引。再加上暗黑1那种得天独厚的幽暗气氛,真的有一种在玩恐怖神秘游戏的感受。
  
  私还有个爱好就是喜欢阅读故事,而且从最初的天真烂漫的童话故事到神鬼乱诌的奇幻故事,再到如今的那些带有点科幻、魔幻的爱情故事(漫画居多~),总之所有喜欢的故事都逃不出一个“幻”字。这种幻想里的异想天开最让自己沉迷于其中,这也许是每个处女座的天性吧。而正因为如此,才让自己对游戏里的故事喜欢刨根问底,甚至出现一些剧情的BUG,也企图找出一些理由来勉强合理的解释。而DIABLO出现,更始满足了本人对幻系故事特别偏爱的嗜好。而看着一个个离经判道暗黑故事,更让私对这种特殊题材的游戏充满兴趣。不是传统了江湖爱情(比如PC上的仙剑、轩辕剑等),更不是正义必胜幻想演义(日式RPG的俗套),而是在一个灰暗血腥的世界观里,重新塑造一个黑暗形象的炼成,大可书之为《黑暗是怎样炼成的》……出于对非常规的好奇,对暗黑的剧情更是研究得非一般的深,而自己也不知不觉被DIABLO这个破坏之王产生一种特殊的崇敬(私不是变态~),在难分对错的年代,力量往往无分正邪,黑暗的魅力也在于此,无限提升个体的自我价值,追求完全的欲望解放,正是人心深出的真实向往(其实那时侯一个小女孩哪知道这么多,只是觉得那个故事里的BOSS好有型—_—b)……

  借着暴雪的大名,私终于接触了“星际争霸”(以下称SC),由于以往一贯“邪恶”的作风,一开始就对人类没有好感,于是有着DG经历的自己选择了ZERG。“恶心”这是一般玩家的第一感受(包括家兄),但自己就是莫名的喜欢这种奇异的生物,看着非常有趣。凭着DG的经验,以及家兄的从旁提点,SC的基本操作也算基本会了,能够熟练的造出一堆“奇怪的花”(地堡)被敌人华丽的天空部队灭掉,这也算是本人第一次接手RTS游戏的小小成就(至于后来玩“神族”造了一堆“眼球”以为能当人类的“隐型战斗机”用的笑话,更是被家兄笑掉下巴)。

  和过去一样,对SC的剧情也很是研究,而也是SC的剧情让私更对暴雪式的“黑暗美学”由为崇拜。柯利干,这是第一个给自己印象最深刻的游戏人物,令人吸引的不是她的力量、智慧,而仅仅是她散发的那种无与伦比的“黑暗魅力”,和DIABLO一样,都是黑暗的枭雄,但明显暴雪在制作SC的时候剧情编写能力更加纯熟,才把柯利干这个形象塑造得这么绘声绘色。而正因为这个成功角色的牵引,让私一次看到胜过无数RPG大作的剧情设制。自己第一次感叹到:“这样的游戏原来可以有这么出色的故事啊!……”

  如果说DIABLO是私真正迷恋游戏的开始,那SC就是让私由心赞叹游戏的起点。在这两个由“暴雪”出品的游戏的引导下,玩起了一个曾经忽略的游戏——“魔兽争霸”(简称WC)。先从1接手,虽然画面相对粗糙,制作有并非精良,但不断的催眠自己“这是暴雪的游戏……这是暴雪的游戏……”,总算模模糊糊的通过所有任务关卡。粗略看了一篇剧情设制后,就开始了WC2的试玩(因为WC让自己确实失去一些兴趣,所以原本只是想试玩一下WC2就好了)。短短分钟左右的CG,让自己再次回忆起暴雪制作游戏的功力。然后WC2的设制又和SC类似,所以不论上手还是游戏都很顺利。然后是剧情的研究,发现了SC的影子,或者说是SC的雏形吧~于是总算继续坚持结束了WC2资料篇。在对整个WC游戏之后,还是感叹SC更为经典,不过从剧情上来说,却感到了另一种风味(也许也就仅仅是科幻和奇幻的区别而已)。但总的来说却让自己始终说不出有某种奇怪的遗憾——为什么那些充满魅力的邪恶不能为己所用?……

  转眼间就到了98年、99年,相继的DIABLO2和SC资料篇,更是让自己对暴雪信奉为神般存在。而另一个改变自己前途的决断也随着D2的到来发生了……

  “该选什么好?”看着家兄那本大众软件里介绍的DIABLO2,开始研究起来。野蛮人、游侠?野蛮的代表,不喜欢;亚马逊?还是野蛮,只是改了种方式;那么就选择女巫呢,最合适自己了,本来D1里就玩的魔法师,所以选择这个天经地义~咳,还是觉得不够味……疑~?这个职业是什么?死灵法师?第一次听说,是干什么的?什么,掌握死亡和黑暗的力量?!恩~有趣,那自己不是可以扮演大魔王啦?(骷髅王还差不多……)好吧,就试试这个!

  随着NEC加入私的游戏生涯,一切都微妙的改变了。

  用火球轰杀怪物哪里有看着自己召唤的骷髅围殴致死有趣;还有毒与骨,尤其是后者,好有那种莫名的“黑暗魅力”;还有诅咒,不是邪恶是什么?自己一直想尝试的不正是这样一个游戏角色吗?再看看剧情介绍,研究另类的魔法力量,不被世人认同,但却有着不可小视的强大实力。这种力量和邪恶的结合体,正是暴雪式“黑暗美学”的真实写照。现在暴雪把享受和掌握这种美学的权利交给了玩家,而不再是独自的统筹了。思考了很久,自己总算打造了一个诅咒、骨、精灵召唤、复兴兼顾的完美NEC(以那时候的标准,这种NEC最吃香),看着自己邪恶的力量击败一个个敌人的时候,总是不知不觉间一个坏笑(家兄:“傻笑什么啦?晚上的剩饭让你吃坏肚子呢?搞至面部抽筋?”。顺手一圆珠笔丢过去,曰:“吃我骨矛”……)。

  玩SC资料篇失去了初期的激情,大概是对剧情上的欲求不满吧。虽然“邪恶的胜利”在SC资料篇里体现得尽善尽美,但任务死定的原则,让自己始终不能一试操控女王和别人对战是怎样的快感—_—b~
  
  再一度邪恶的自由化,就是WC3的到来。看着电脑报上刊登的关于WC3的传闻,几个大字赫然越目而至“可选种族:亡灵、……”。起初以为不可信,没有抱太大希望,直到后来有一天家兄拿着WC3试玩版回家才真相大白。

  进入游戏后,就急于寻找可选种族,当看到Undead一个单词时,私可以说顿时是心花怒放,马上抢过鼠标嚷到:“你娃在大学天天打游戏,回家还来和我抢电脑,找抽啊~”……结果一翻争执后,家兄碍于私的气焰,不得不退位让贤~兴奋的看着屏幕里的一切,一只食尸鬼,三个侍僧,恩,各至开工。食尸鬼迈着蹒跚的步子走进树林里伐木,侍僧们则进闹鬼金矿开始采矿(之前看了介绍知道这些基本设定),结果在兴高采烈的派遣侍僧们开始唱歌的时候,“嘣”游戏自动退出,弹回桌面……(试玩版的BUG)

  不久后,在暴雪无限的跳票攻势下,WC3终于来到私的面前,真正的游戏开始了。

  在游戏数次以后,开始义无返顾的玩任务关挑战兼剧情研究。再度总结出说到烂的结论“邪恶的才会胜利,黑暗的才能美丽~”,然后大赞UD的整体魅力,斥责人类还是那么平庸无聊……而WC3也作为第一个能让私亲自操纵黑暗力量来获取胜利的RTS游戏。在整个WC3里,世界观也更加开阔,对错、正邪的区别也更加模糊,但正是这种非界定的人心倾向让自己更加迷恋操纵DK、LICH痛宰人类猪头的那种快感。不过人的贪恋是始终不够的,玩了WC3的完全邪恶势力后,又希望出现一个能有着柯利干这样灰色的人物出现(小A根本是傀儡,有魅力的是LICHKING而不是他),于是怀着这种期盼又整整的等待了1年。

  在这期间,还听闻了最震惊的消息,暴雪准备从事网游行列。于是兴奋之余又回想起自己上网也就是翻网业、上论坛、聊QQ、下资源(家兄简称之为“翻上聊下”),总之对网络游戏感情还停留在UO阶段(接触DIABLO2的时候接触了UO,后来还接触了石器,但正因为石器,让自己完全失去对网游的兴趣,于是不到半年就再也没碰网游)。这暴雪搞个网游会是啥样子呢?上各大网站看了看,却不幸的发现种族选择只有人类、兽人、精灵、牛头,没有亡灵!!晴天霹雳~让私顿时兴致全没……

  然后总算等来了WC3-TFT,游戏改变到是不很感冒,首先想到的就是玩任务关,看剧情。在对暴雪消减CG数量由4变2斥责的同时,又大赞西尔瓦娜斯的形象塑造得非常成功,比起小A的萎靡不振(再重复一偏,在与LICHKING结合以前,小A没有自己的主见,至于结合后的事情,我们至今都不清楚),MISS DARK明显充满统制者的魅力。

  好消息接连不断。随着着WOW宣布UD的出台开始,私的关注总算停在了这上面。看着种族描述里介绍到被遗忘者在女妖王西尔瓦娜斯统治下……就已经让自己再一次的无法自拔。泥足深陷的自己,天天期盼着职业的出台,NEC将再度成为选择~结果再一次打击了原本欢喜的心,没有NEC,只有WARLOCK……

  研究WL至今,已经有3年左右了(从WL消息的出台开始),虽然还是恋恋不忘D2里NEC那独有的“黑暗魅力”,但在深入了解WL后,却也为之钦倒。

  记得最初的研究很别扭,自己赌着气说:“什么些技能,居然和法师一个样子,一点黑暗的样子都没有!还有这宝宝,恶魔?比得上优秀的骷髅吗?TFT里NEC召唤的双型骷髅为什么不能为我所用?!还诅咒呢,连NEC的伤害加深都比不上,更不要说铁娘子和衰老了!!恐惧?把骨牢给我们,要不要恐惧都没用!!!~”不过越是深入研究越来越改观了:“恩,阴影箭还不错,是黑暗力量的标志嘛;恐惧也好有意思,比D2里的迷惑、诱惑、恐惧诅咒都好啊;恶魔当宝宝也不错,驱使恶魔也算一种黑暗的代表吧~”

  WL带给自己不少黑暗的体验,而且由于WOW是网络游戏,所以这份黑暗还可以和大家一起分享。再回忆听说魅魔的诱惑的时候,就感叹:“暴雪果然够邪恶,因为万恶淫为首嘛~”。听说WL能带地狱火也是让那时的自己高兴了好一阵的。虽然当时就想过暴雪为了平衡,估计有了这个地狱火就会牵不少不平等条约了吧。果不其然,看如今的地狱火就全明白了。

  WL带给自己的那种兴奋,虽然现在已经减退了很多了,但回想起初次接触术士的时候的那鼓热忱,确实也很感动。那时候相关论坛少,要看WOW消息就得上E文网站看,于是金山快译和牛津字典成为了电脑内外的必备工具。自己也经常为了读懂一条消息就琢磨上2~3个小时,甚至打电话去问老师(记得有一次把一怪物的名字错看成某很重要的关联词,到处也查不到,于是打个电话寻问。“XX啊,不懂一个单词?你说说看”“XXX”“Errr……让我查查看”,约3~4分钟,“这是希腊传说中的XXX啊,你干嘛查这个?”“哦,刚才看一本英文小说,看到这个词不懂—_—b”“恩~你很不错嘛,喜欢看英文小说,我这里有几本,我明天拿来给你研究研究~”痛苦……)。WL给了私那种莫名的亲切感,这种吸引力让私才能一步一步坚持不懈的继续走下去。就算这个“黑暗美学”不为大众所接受,但已经接受了此的自己,也不再可能放下它了。于是只有在WL这条不归路上继续一步一个脚印。

  对这种“黑暗美学”的追求虽然让部分同学视为另类,但追求过程中发生的所有开心与不开心、秀斗与聪益的事情,让自己都很有感悟,同时也交到了不少真正的朋友。虽然他们有的信奉“和平”,有的是崇尚“拜金”,有的是迷途“浪子”,有的是矜贵“小姐”……但是正是在这一条看似平淡却又离奇的追求道路上,完全的阐开心扉,任意思想去流放,才最终能够了解别人的喜好和缘由,让别人也能认识到真实的自己(虽然不乏臭味相投者……)。

  死党对私说:“你这人别的都好,就是有些执灼,甚至任性。不了解你的话,真以为你是个怪胎。别说做姐妹的不提醒你,该放手时就放手,那样才能享受最美好的时光,遗憾才比较容易远离自己。……哎,我还是继续泡泡去,你都没有在听~”“听到了,等我把这个家伙灭了先~”“…………随便你吧……”……也许追求黑暗之路让私的执灼更加偏置,不过看着面前那LM的傻样,又忍住命令女王提着皮鞭上去了……

  不知不觉间,说了这么多了,夜也深了,乌鸦叫了,黑暗术士的旅途又得开始了~那么祝大家旅途愉快,找到知音~



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