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6.0.2前夕冰法火法改动浅谈

职业攻略-法师 wowclassic 2020-12-20 20:31 604人浏览 0人回复
摘要

魔兽6.0.2补丁终于在大家的期盼中如需跟大家见面了。对比6.0.2中被大砍的各个职业法师各专精的主体框架技能依然保存良好,虽然个别技能被削弱,但都不影响法师这个暴雪亲儿子职业在玩家心中曾经强大的地位。下面是6. ...

魔兽6.0.2补丁终于在大家的期盼中如需跟大家见面了。对比6.0.2中被大砍的各个职业法师各专精的主体框架技能依然保存良好,虽然个别技能被削弱,但都不影响法师这个暴雪亲儿子职业在玩家心中曾经强大的地位。下面是6.0.2前夕法师浅谈。

冰法

6.0.2前夕冰法手法的改动

1:唤醒技能的移除,让曾经喜欢在移动boss战中使用唤醒的玩家不得不被迫在新的90级天赋镜像,能量符文,咒术洪流中三选一。绝大多数情况下应该选择保持能量符文法阵,虽然能量符文不再提供法力回复,但时间延长为三分钟并且可以配合浮冰在移动战中释放。3分钟的时间,15%的法伤加成足以应对绝大多数不超过3分钟的boss战。而咒术洪流则显现的更加高端,如何能够在伤害提高20%至16%之间把爆发,寒冰指,冰冷智慧打上是个值得研究的问题。

2:镜像不再成为必选,2分一次的倾泻伤害配合药水,只有在单体boss和时间较短的boss战中有选择的必要。4

3:爆发手段更改,新的6.0.2补丁冰法75级天赋决定了冰法的爆发手法。如果玩家选择寒冰炸弹,在爆发前夕先要攒够两层寒冰指,之后对目标释放寒冰炸弹,再配合药水,饰品,寒冰宝珠,冰冷血脉将触发出来的寒冰指冰枪全部丢到被施加了寒冰炸弹的目标身期间优先释放寒冰指冰枪,再释放霜火箭。由于操控时间不再重置buff所以这里也就没有加进来的必要;如若玩家选择不稳定的魔法,那么爆发手法基本和5.4版本一样只是少了操控时间而已。

4:寒冰指触发的冰枪术伤害提升,水元素伤害有所降低。

天赋

15级天赋

隐没不占用公共CD,可以在释放法术时释放,3秒钟的免疫但不会抵消debuff,代替冰箱。浮水可以配合能量符文天赋在移动战中如鱼得水。20秒充能可以使用3次,非常不错的移动战天赋。炽热疾速没有变化。

30级天赋

操控时间由于不再提供buff返还,所以已经从冰法的爆发中移除了,变成了单纯的保命技能,真实悲哀。烈焰护体使受到的伤害降低,数值相当于法强的30%,最高不超过每次伤害的30%。就测试服来看100级的人物法强变为以前90级的1/10了,而新版本的团队副本技能伤害大多都是10万,20万,所以减伤效果不明显。寒冰护体吸收大概5倍的法强伤害。减伤效果不明显30级天赋的改动真实让人无从下手,有一种矮子里面拔将军的意思。

45级天赋

基本无变化,根据具体战术择优选择。

60级天赋

强化隐形可以用来保命,硬抗boss大技能,还能消掉两个冰箱不能解除的dot.春哥适合开荒时不小心猝死的情况,从回血50%变为35%,少血40%变为20%,总体还是削弱了。从回血30%变为如今的22%,并且无法重置隐没,适合大量使用冰箱的战斗场合。

75级天赋

寒冰炸弹只要用冰环,冰霜之环,深度冻结冻住目标,就可以用冰枪术引爆目标身上的寒冰炸弹。当触发寒冰指时,可以直接引爆目标身上的寒冰炸弹,预留2到3个寒冰指爆发来一波会造成不错的伤害。不稳定的魔法等于被动变相提高了寒冰箭和霜火箭的少量伤害,提高效果有待测试。寒冰新星只有在需要而外控制技能时方可点选。

90级天赋

镜像已经不再是冰法必须选择的天赋了,虽然伤害被削弱但时间变长了,依然可以配合药水小爆发,也可起手大爆发。能量符文可以稳定提供法伤15%,更是可以配合浮水在移动战中得心应手。咒术洪流伤害提升在20%到4%之间循环,如果你能保证把高伤害的技能都留在20%到15%之间释放的话,你就可以选择。

输出循环

起手爆发镜像接药水,寒冰箭触发两层寒冰指,配合饰品,丢寒冰宝珠,寒冰炸弹,冰冷血脉,用寒冰指触发的冰枪术,冰冷智慧触发的霜火箭箭狠命的丢目标身上的寒冰炸弹。

1分钟小爆发:预留1-2层寒冰指和1到2层冰冷智慧,配合寒冰宝珠,寒冰炸弹,然后冰枪术,霜火箭。

2分钟爆发:如果选择了镜像,就配合饰品和其他buff

3分钟爆发:配合1分钟爆发加上冰冷血脉。

6分钟爆发:如起手爆发一样。

平时用寒冰箭和瞬发霜火箭攒寒冰指,瞬发霜火出现后第一时间丢掉,当攒了2层寒冰指时释放寒冰炸弹,然后冰枪术,之后继续攒寒冰指,寒冰炸弹结束后有多少冰枪丢多少。

 火法

手法改动

1:跟唤醒技能说拜拜,火法在大多数情况下应该保持法阵,持续3分钟,仍然可以放两个,配合浮水移动战中效果甚佳。

2:爆发手段更改,火法现在失去了气定,操控时间也不再提供buff返还,所以就爆发而言只有单纯的连续炎爆。在火法1+1读条的情况下,尽可能多的看脸读出连续炎爆。

3:灼烧伤害减弱,火球伤害提高。

4:烈焰风暴和龙息术可以作为PVE场合的备用技能。

天赋选择

第一层推荐选择浮水,可以在移动战中配合法阵,而移动战中的填充当然可以用移动灼烧。

第二层保命天赋,开荒推荐用春哥,要消dot的战斗用强隐,极冷放在冰箱使用量大的场合。

第三层活体炸弹用在多目标AOE的场合,配合炼狱冲击有着不错的效果;在短时间AOE的场合可以用第三个冲击波。

第四层法阵可以应对绝大多数场合;镜像可以在单体boss战斗中和时间较为短的boss战中使用。咒术洪流偏高端。

 手法循环

起手爆发:起手法阵,药水,预读炎爆,待1+1和饰品触发后,1+1读条尽可能多的祈祷脸好炎爆。如果断爆可接烈焰冲击,如果饰品持续时间非常短了直接打出燃烧。

单体循环

保持法阵,活体炸弹,用火球填充,以烈焰迸发buff和1+1原则输出循环。若果选择了冲击波天赋在1+1断掉的时候用火球术外加冲击波填充,来观察是否会出现烈焰迸发以便打出炼狱冲击。

AOE

需要瞬间AOE的场合优先烈焰风暴和冲击波;需要长时间AOE的场合用活体炸弹正常循环单体,期间目标快死的时候用烈焰风暴和龙息术。


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