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普通以英雄难度地狱火堡垒攻略

职业攻略-牧师 wowclassic 2020-11-29 21:25 737人浏览 0人回复
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90层天赋默认瀑流,75层默认能量灌注,100层没写的随意(没发现哪个更好或者更差)。1号BOSS地狱火奇袭这个boss其实没什么治疗压力。主要难度在于dps的转火/集火速度,只要输出能很快的解决掉优先级最高的怪,boss就没 ...

90层天赋默认瀑流,75层默认能量灌注,100层没写的随意(没发现哪个更好或者更差)。

1号BOSS地狱火奇袭

这个boss其实没什么治疗压力。主要难度在于dps的转火/集火速度,只要输出能很快的解决掉优先级最高的怪,boss就没什么难度。

变身后的术士会进行全团aoe大量掉血,可以选择这时候交能量灌注祷言盾盾盾。

另外捡了炸弹的队友会每秒掉血,可以给个盾。

其余就是出什么躲什么,很简单的一个boss。

如果团血蹦,各种加不住,可以关注下dps的转火速度。(研究好锅应该甩给谁)

2号BOSS钢铁掠夺者

推荐天赋:身心合一,愈合之语/救赎恩赐

我们团普通和H都选择的是2T,全团分散,没血找治疗的打法。

普通这种打法感觉还好,但是H压力很大,所以感觉打法有待优化。

由于是2T,所以T基本在频繁的换嘲,跑炸弹的过程中。尽量在T准备跑炸弹时给予加速盾。

弹幕射击比较疼,一定要躲开。boss面对的方向造成锥形aoe。要左右躲,往后跑哪怕离boss很远一样会受到伤害。

弹幕射击使用前boss会往后退几步,所以与后退的方向相反的方向既是弹幕射击的方向。

boss左手是钳子,右手是个锤子,也可以通过左右手来分辨boss面向。

人群要八码分散。

在踩地上的绿水之后,身上会出现debuff;人群不分散时,身上可能出现多层debuff。一两层能加,3-4层使劲刷,5层以上可以考虑放生。。。

重击会造成大量全团aoe伤害,可以提前能量灌注盾盾盾。

boss会周期性的进行冲锋,躲开冲锋的路径。被冲锋到的队友身上会出现debuff需要驱散。

如果被点炮击,远离人群。给被点炮击的队友/自己套盾吸收炮击的伤害。

躲开地上各种奇奇怪怪的东西,还有p2转p1时地上红色的大圈。

不推荐意志洞悉是因为很忙,基本上一直在掉血,没什么时间唱意志洞悉。而救赎恩赐可以在关键时候救下debuff层数太高的队友。

3号BOSS考莫克

全团五码分散,尽量绕boss一圈分散,而不是往一个方向分散。

整个场地的地上会出现小红圈圈(爆裂符文),需要面向boss去踩红圈,一定要踩,一定要面向boss踩。踩圈会掉血,所以尽量给踩圈的人套盾。

在boss使用技能攫取之手之前,全团到boss脚底下小范围分散(dbm会提醒,指挥也应该会喊),然后地上会出现小手把所有人抓住。需要dps把小手a掉。

第一次的攫取之手,如果dps的aoe速度不够快,会有一个T被点火焰爆发需要远离人群但是无法移动。如果指挥没安排,可以这时候放罩子来避免减员。

重击会造成大量aoe,可以提前能量灌注盾盾盾。

战斗中会出现三次音波,音波从三个方向的水池出现。尽量躲开。如果实在躲不开,可以从音波上跳跃过去,也可以避免受到伤害。

白色点点是远程站位,全团分散。

当boss使用攫取之手之前,全团大约在红色小圈里面分散站位。

绿,紫,黄是三个水池,不要进去了~

4号BOSS高阶地狱火议会

我们团先打的古尔图格·血沸,当血沸血少于30%时,开英勇速度rush掉。然后剑圣,最后迪亚暗语。

古尔图格·血沸会点名一个人给予邪能狂怒的状态,QS给那个人保护,或者治疗要刷好血。

迪亚暗语会给随机队友一个可驱散的debuff死灵印记,随着时间增长这个印记会越来越疼。

死灵印记被驱散后会分裂成两个随机到另外两个队友的身上,所以只有当该印记的伤害很高时再进行驱散。

迪亚暗语使用暗影切割前所有中死灵印记的队友应该远离人群,同时治疗停止驱散印记(重要)。

暗影切割会会解除所有的死灵印记。

屋子变黑后(迪亚暗语的嚎哭狂魔技能)会给全团造成aoe伤害,需要刷好血。

黑屋子里,头上会时不时的出现鬼魂飞过,尽量远离鬼魂飞过的路线。

迪亚暗语血量30%以下后,会给全团都扔死灵印记,并且没有暗影切割了,所以需要定期进行大驱散。

如果地上有奇奇怪怪的东西,远离。

可以考虑用纯净术雕文

5号BOSS基尔罗格

推荐天赋:意志洞悉

死亡挣扎会造成大量的aoe伤害,可以提前能量灌注盾盾盾。

死亡挣扎的aoe期间,地上会出现绿色的圈圈(旋涡状),远离,很疼。

被点名剖心飞刀的话到指挥规定的位置去。

给被点名剖心飞刀的队友盾和意志洞悉。

aoe期间,优先刷好有剖心飞刀的debuff的队友。

如果要进内场,地上会出现一条的绿色的通道(圈圈),站上去即可进入内场。出现位置为boss面向的位置(需要T控制boss面向)

进入内场后刷好队友,当buff达到20层之后,双手离开键盘。死出来后即可享受到碾压全团治疗的快感。

出来后身周围会有一个白色的圆圈,这时如果不在aoe或者被点飞刀,尽量在近战位站着,可以给T消除腐蚀值

6号BOSS血魔

推荐天赋:身心合一,命运多坎,救赎恩赐/愈合之语

(其实我推荐神牧)

治疗压力挺大的,而内场时需要频繁的快速治疗加满npc所以蓝不大够,因此感觉神牧可能更好。

推荐命运多坎也是为了迅速加满npc。

任何在外场死掉的队友都不会真死,而是进入内场,在进入内场之后,会有一个血魔的腐化debuff(持续三分钟貌似),这时候的任何死亡都是真死。

所以永远优先刷身上有血魔的腐化debuff的队友。

死亡之影是必定进入内场的技能,如果已有血魔的腐化debuff同时被点死亡之影,必死。

死亡之影会优先点身上没有debuff的队友,因此如果有太多队友因为其他技能死掉因此进入了内场,会因此死亡之影的必杀而灭团。

在内场可以待40秒,如果超过40秒还没回到外场,必死。内场的正中间有个树洞样子的东西,进去后可以回到外场。

在内场待尽可能长的时间,尽量奶满npc(苦痛精华)。

在内场开天使长。

外场:

毁灭之触会造成全团aoe,越远伤害越低。

如果被点名毁灭之触的话尽量远离人群,去角落放。(最后面是悬崖,小心点别摔下去了)

给被点名的毁灭之触的队友套盾来吸收毁灭之触的伤害。

如果被点名命运相连同时可以移动,找不能移动的队友(dbm会提示找谁,同时要找的人头顶上有圈)

给被点名命运相连的人套盾,让他们更快速的集合,同时吸收命运相连每秒造成的伤害。

血魔能量到0时,会转阶段进入p2,这时候血魔身上有易伤,同时会对全团尽量大量aoe,直到能量回复到100。

p2指挥会喊减伤,但是同时也要尽量刷血

7号BOSS暗影领主

推荐天赋:身心合一

boss战斗力有个安苏之光,拥有安苏之光的人会有一个额外的按钮,所以特殊技能按钮一定要能按到。

刷好拿着安苏之光的T。

如果被点幻影之风,在拿到安苏之光后传给团队里另一个被点幻影之风的队友。如果没有其他人被点,传给T。

给被点名幻影之风的队友加速盾,以免掉下去。(必要时候信仰飞跃)

如果被点邪能焚化,跑开人群。

如果被点邪能飞轮,跑到指挥指定的位置。

绿色箭头为邪能焚化点名的跑位。

至于近战和T被点名邪能飞轮后往哪站,我忘了~ 反正远程和治疗是去橘黄色圆圈的位置。

如果脚底下有绿火,躲开。

邪能飞轮会造成全团aoe。

幻影之伤debuff需要把该队友的血量刷到90%以上。

如果p2被分配了驱散的任务,在T传过来安苏之光之后,看到某个队友有魔法后立刻驱散(可考虑做指向宏,点击施法)。然后把安苏之光传给T。

从看到有炸弹的魔法debuff到炸弹爆炸的间隔时间很短,所以在拿到安苏之光后尽量不要放任何技能以免卡gcd。

p2的聚焦冲击需要集合,同时会造成大量aoe。

ert插件,以及艾斯卡助手都是对于传递安苏之风比较好用的插件。

8号BOSS索克雷萨

战斗在打缚魂构造体,打索克雷萨的灵魂中循环。

推荐天赋:虚空触须

p1:

p1是打构造体。

被点名易爆的邪能宝珠要出人群,然后会出现一个绿色的珠子从boss那往所在的位置移动。珠子需要撞掉。

撞掉珠子会受到十几万的伤害。可套盾+意志洞悉(如果点了的话)给被点名邪能宝珠的人。

被点名邪炽冲锋也要出人群,会在boss到你的路径上放一摊绿水,需躲开。

boss会使用邪能牢笼技能,在任意目标的脚底下放一个绿色的圆圈,需要躲开。

近战会给T分担回旋打击的伤害,所以需要刷好近战的血。

p2:

p2是打索克雷萨的灵魂。

暗言术:恶需要驱散来降低治疗压力。

被点堕落者之赐需要立刻出人群,会在10码内造成大量aoe伤害,同时需要给被点名的目标刷好血。

天启会造成大量aoe,必要时候,在aoe期间给被点堕落者之赐的目标单体减伤。

被点名魅影重重的话,必要时风筝小怪避免被作祟的幽魂追上。

如果没被点名魅影重重,必要时在作祟的幽魂身边放虚空触须来拖延时间。

个人感觉这个boss带上2个奶骑在p2给被点名堕落者之赐的目标上道标会很有用。

 9号BOSS邪能领主

除了被点名技能,这个boss远程站位一直不变。

地上会出现绿色的圆圈(轰鸣的裂隙),需要一个人站进去来消除。指挥会说明哪个圆圈不要踩。

如果身上有紫色的debuff(潜伏能量),一定要远离绿圈。

踩进绿圈的队友会掉血,需要关注。

boss战斗中会定期的出现毁灭之力(紫色的波),需要躲开,尤其是如果身上有紫色的debuff,必须躲开毁灭之力。

每次轰鸣的裂隙之后会出现墨绿色的柱子(邪能水晶),如果身上没有潜伏能量debuff,尽量到邪能水晶前吃掉毁灭之力避免毁灭之力触碰到邪能水晶。

p1:

boss会使用技能玷污,被点名玷污的玩家身上会出现一个红色的debuff,吸收治疗量,吸收到一定数值后debuff变成黄色,再然后绿色,然后消失。

玷污debuff消失的时候会对10码所有目标造成大量aoe,所以必须出人群。

优先刷残血目标的玷污/给残血的玷污目标套盾,来避免减员。

boss还会使用技能凤鸣的裂隙,会在地上出现绿色的圆圈。

轰鸣的裂隙需要一个人站进去来消除。指挥会说明哪个圆圈不要踩。

如果身上有紫色的debuff(潜伏能量),一定要远离绿圈。

踩进绿圈的队友会掉血,需要关注。

p2:

boss会使用毁灭之种,被点名毁灭之种会在几秒之后以自身为中心施放毁灭之力,所以被点名的目标需要出人群,同时远离水晶,还有避免与其他被点名毁灭之种的队友距离太近。

毁灭之种结束时会造成大量aoe,需要覆盖团队减伤。

p2有很大的T血压力,坦克需要覆盖单体减伤。

p3:

30%以下会进入。

boss会使用轰鸣的裂隙,玷污和毁灭之种。

10号BOSS祖霍拉克

boss战斗的核心在于处理绿水以及紫水。

被点名魔能喷涌会在地上放出绿水。

被点名邪能喷涌会在地上放出紫水。

碰到绿水身上会出现邪蚀debuff(绿色图标)。

碰到紫水身上会出现灵媒debuff(紫色图标)。

当身上有绿色的debuff时碰到紫水,会在20码内造成大量aoe,同时全团造成少量aoe。

同时绿色debuff碰到紫水时,地上的紫水会消失。

带有紫色debuff触碰绿水也一样。

清理场地的任务指挥会交给盗贼,猎人等。给他们提前套好盾。

这是我们团的站位图。白色为远程,黑色为近战。p4所有人集合。

紫色为被点名邪能喷涌后的跑位,绿色为被点名魔能喷涌后的跑位。

全程T血压力较大。

p1:

p1指挥被点名魔能喷涌,被点名魔能喷涌的队友身上会出现debuff,有点疼。

p1还有技能邪能锁链。被点名邪能锁链技能话迅速跑开其他被点名邪能锁链的队友,挣脱锁链。

p2:

p2不再点名绿水,但会点名紫水。同样需要跑出去放。

地上会一直出现紫色小圈圈,需要躲开。

地上会出现大圈圈(黑洞),需要踩上去,五六个人分担即可,一个人吃会死。

p3:

boss会点名绿水,也会点名紫水。所以中debuff后要看好自己身上的是邪能喷涌还是魔能喷涌,放错地方会炸全团。

p4:

20%血以下进入p4,boss会一直aoe全团。相当于狂暴。

团血压力很大,如果不愁蓝,可以啃个爆发药水。

11号BOSS维哈里

p1:

躲开毁灭打击(正面锥形aoe伤害)

被点名谴责法令会先在自身周围出现一个大圈,站在场中间让近战远程一起分担,然后中圈,让近战和尽可能多的远程分担。然后小圈,站在boss脚底下让近战分担。

尽量少移动,因为每次移动都会掉血。

地火风暴技能会在脚底下出现一个红色的小圈,为了尽量少移动,可以数两秒移动一次,也就是每出现两个圈(两个圈重叠),移动一次。

p2:

p2会被点名腐蚀序列,去指定的地点。并在腐蚀序列还剩最后两秒左右的时候,跑开。不能等腐蚀序列结束后再走,否则很容易被其他人的腐蚀序列秒掉。

p2 boss会降低血上限,无法把血刷满。吸收量在这里可以避免减员,尤其是给T的。

p3:

跟随大团移动,躲开地上的亵渎之地(紫色)。

boss全程都有技能裂伤之触,一个debuff会吸收几百万的治疗量。

给被点名裂伤之触的队友使劲刷血(意志洞悉,盾无用;奶骑最适合做这件事情)

除非被点名的队友只有血皮,否则不要随意驱散裂伤之触的debuff。除了费蓝没有任何作用。

裂伤之触的debuff刷起来会比较痛苦,如果可以,带两奶骑给debuff的目标道标会比较好。

盾/意志洞悉可以给有debuff又没有驱散的残血队友保命。

对于没有那么多奶骑的团队,真言术盾雕文能有一定效果。

p2和p3会有较大的T血压力。

 12号BOSS玛诺洛斯

全程都需要远离恐惧地狱火

p1不会出现boss,而是需要清理四个角的怪。

被点末日印记速度往场中间跑。

给被点军团诅咒的队友套盾/意志洞悉。

p2出现boss。

时刻保证自己在场中间,或者背后是四个柱子以免被各种技能推下去。

躲开boss的正面

躲开地上的绿色的小圈,中圈,大圈,超大圈。

被点玛诺洛斯的凝视的队友的身边会出现一个紫色的圆圈,追着队友走,同时待在紫圈里面分担伤害。

(人类的自利可解除玛诺洛斯的凝视。)

暗影之力会把人往场外推,速度会逐渐变快。加速技能用处不大。必要时可以用信仰飞跃拯救队友。

13号BOSS阿克蒙德

p1,p2的时候boss一直会使用技能烈焰滔天,所以需要一直绕圈跑。

每次点名烈焰冲击后会根据当前的所有人站位在地上出现绿圈,然后绿圈会变成绿火。

绿圈变成绿火的时间非常快;踩到绿火上会出现debuff,每秒掉血,可叠加。

绿圈/绿火的数量根据魔火而定,可能出现很大范围,因此需要所有人集中一点站位,同时最好有小德群奔移动到下一地点。

烈焰冲击第一次出现在30s左右,之后48s一次,直至进入p3.

黑色圆圈为p1-p2的boss位置,绿色为被点名魔火的人的跑位方向。

也就是说,boss顺时针移动,被点名魔火逆时针走。

蓝色圆圈为p3的boss位置,场中间。因此p2后期的时候要保持boss尽量靠边,以免场中间出现大量绿火,影响p3站位。

p1每次烈焰冲击移动到下一地点后全团分散站位,直到点名暗影爆裂并分担后所有人boss脚底下跟近战集合。

p2除了被点名技能的,其他人都集合在boss脚底下。

全程都会有较大的T血压力,如果需要,可以考虑点意志洞悉。

p1:

暗影爆裂会随机点名一目标,该目标8码内的所有人都同样会受到暗影爆裂的影响,所以一定要8码分散。

点名暗影爆裂后,被点名的目标会被击上天空,同时在原来的位置出现一个像一朵花的圆圈,周围的人尽量跑到圆圈内分担技能伤害。

如果没能成功分散,同时有多人被击上天空,需要灵魂连接/罩子/光混等技能覆盖。

分担完后,除了被点名魔火的人,所有人boss脚底下集合,以便吃到纳鲁之光的buff。

(据说还有种打法,留着纳鲁之光之光的buff,在被点名暗影爆裂之前去吃,这样就不用分担技能伤害了)

p2地上会出现紫色的圆圈,躲开。

p2:

70%的时候会进入p2。

p2会出现技能枷锁酷刑和精炼混乱。

枷锁酷刑在被点名之后身边会出现一个紫色光柱,光柱会有一根链子连接你与光柱。

往外跑可以挣脱链子,挣脱时会给全团造成aoe。这是团血压力的来源,最好有团减覆盖链子挣脱。

枷锁酷刑前可以考虑开能量灌注刷吸收,同时给残血队友套好盾避免减员。

如果需要,可以让被点名的队友在不同的时候挣脱链子,避免瞬间的大掉血造成团灭。(dbm会提示1,2,3)

被点名枷锁酷刑的队友会每秒掉血,尽量套盾/加好血。

枷锁酷刑大约每40s使用一回

被点名精炼混乱的话脚底下会出现一个箭头,移动位置来避免箭头指向人群。

p3:

40%的时候会进入p3.

p3是全团分散。

p3除了依旧存在的枷锁酷刑和精炼混乱,就是出什么躲什么,加好血;dps会很有很大的压力。

指挥会安排一部分人进入扭曲虚空。

如果被分配了扭曲虚空的任务。在T周围绿色圆圈并跑离人群的时候,追上T,站在绿色圆圈里面即可进入扭曲虚空。

扭曲虚空里需要加好血,如果被点名要注意风筝小怪。


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