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关于熊坦克和战士之间仇恨的比较

职业攻略-德鲁伊 wowclassic 2019-6-25 10:28 735人浏览 0人回复
摘要

定义1点无修正伤害产生1点仇恨防御姿态拥有防御天赋的战士的修正数据我们可以计算如下:破甲: 260 *1.45=377英勇*: 145*1.45=210.25复仇*: 315*1.45=456复仇昏迷: 25*1.45=36.25盾击*: 180*1.45=261盾牌猛击*: ?? 25 ...

定义1点无修正伤害产生1点仇恨

防御姿态拥有防御天赋的战士的修正数据我们可以计算如下:

破甲: 260 *1.45=377
英勇*: 145*1.45=210.25
复仇*: 315*1.45=456
复仇昏迷: 25*1.45=36.25
盾击*: 180*1.45=261
盾牌猛击*: ?? 250 *1.45=362.5
盾档: 0 (0 - 0. Can be higher - more on this later) 
雷霆一击*: 130*1.45=188.5
挫志吼叫: 43*1.45=62.35
(转自Blizzard官方论坛精华贴)

以战士怒气无限来看

复仇 cd 5s
公共CD 1.5s
战士epic剑攻击速度为2.00
也就是说

一个战士造成的仇恨极限 = 永远一到CD就使用复仇 & 不停的破甲 & 无尽的英勇打击 & 自身的DPS

所以战士造成的极限仇恨

以15秒为例

技能10次
3次复仇 = 1368
7次破甲 = 2639
英勇打击7.5次 = 210.5X7.5= 1578.5
DPS仇恨 = dps110Xcrt率(10%)X1.45X15= 2631.5

每秒极限仇恨 = 547


熊德

野性德的仇恨修正如下:(武器平衡10%伤害提升,潜行天赋15%仇恨提升)
锤击*(计算同上的战士算法,只计算附加伤害):128*(1+10%)*1.75*1.45=357
挥击:83*(1+10%)*1.75*1.45=231
精灵之火:108*1.15=124.2
挫锐怒吼:40*1.15=46
(以上转贴,我没做实验证明过)

熊技能仇恨

同样是15s
6次锤击 2142
10次挥击 2310
DPSXcrt (假设crt25% ap1200) = 3228
熊形态每秒仇恨 = 512

当然这不是极限仇恨

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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