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盗贼黑科技数据实测:恶魔之击和袭心的抉择

职业攻略-盗贼 wowclassic 2020-11-24 22:05 687人浏览 0人回复
摘要

前言  首先说下两把匕首的属性:结论  为了防止有懒人不想看这么长的测试数据,先说结论!本帖只对刺杀天赋下进行的测试:1.有单双恶魔和袭心的情况下:主手恶魔,副手袭心。推荐附魔碎手(经济实惠,收益和其他最 ...

前言  

首先说下两把匕首的属性:

结论  

为了防止有懒人不想看这么长的测试数据,先说结论!

本帖只对刺杀天赋下进行的测试:

1.有单双恶魔和袭心的情况下:主手恶魔,副手袭心。推荐附魔碎手(经济实惠,收益和其他最高的也差不多),有钱的话可以附魔精通,尽量不要附魔和急速暴击。 ps:双恶魔因为我自己没有,这里只是用大概触发几率推测,欢迎有双恶魔也有袭心的朋友实测下是不是这样!我觉得实测也是比双恶魔收益高!饰品选择金币+屠夫出品。

2.有双恶魔无袭心:推荐双恶魔,附魔推荐碎手。 饰品选择金币+元首。

3.单恶魔无袭心:主手放恶魔,副手放其他高装等匕首!附魔依然推荐碎手,饰品选择金币+元首。

4.无恶魔有袭心: 主手高装等匕首,副手袭心。推荐附魔碎手(经济实惠,收益和其他最高的也差不多,不要附魔急速就可以)饰品选择金币+屠夫(同670情况下选择战争)。

另外你装等越高,袭心带来的收益越好。如果你只有恶魔的话,你装等越高,非恶魔武器越好,恶魔带来的收益越低!尤其是你暴击装高的情况下更是明显!

有恶魔的情况下,吸血毒药很有可能可以提高恶魔触发几率!推荐点吸血毒天赋!所以单恶魔+袭心+碎手+吸血毒才是黑科技的正确玩法。

有恶魔,暴击属性收益会降低。 有袭心,急速属性收益会降低。

测试过程

一开始因为设置错误,对于主手恶魔的触发参数设置的有点高了,我又重新用2112121天赋,武器全部附魔碎手的情况下跑了一次。

首先我们来看下恶魔之击的主副手触发问题:

在scienceboy的帖子中用simc跑分得出恶魔放在副手更好,是因为他都是按照主副手4%触发几率算的。

可是实际上呢?

我用要塞102的假人做了下触发测试,武器为单676匕首附魔暴击,恶魔附魔加速。

监视使用skada的增益持续时间,以下的数据为覆盖率,触发几率要/3。

第一次平砍木桩10分钟

主手恶魔无毒药10分钟 持续时间为7.9%

副手恶魔无毒药10分钟 7.0%

主手恶魔有减速+致命毒药10分钟 9.3%

副手恶魔有减速+致命毒药10分钟 6.2%

主手恶魔有吸血+致命毒药10分钟 11.7%

副手恶魔有吸血+致命毒药10分钟 5.4%  

第二次平砍木桩15分钟

主手无毒药15分钟 8.6

副手无毒药15分钟 5.8

主手有减速致命毒药15分钟 9.3

副手有减速致命毒药15分钟 5.8

主手有吸血致命毒药15分钟 15.1

副手有吸血致命毒药15分钟 8.4

虽然脸的问题导致数据有差别,但是还是可以看出无毒药情况下,主副手触发差距比较小,但是带上毒药后的触发几率相差就很明显了。

在有毒药的情况下主手比副手触发几率很明显要高,带吸血毒药更好。而实际情况呢?

打boss和我用技能打木桩的测试后,因为主手释放技能会更多,触发也会更多。

主手恶魔的触发几率大概在覆盖为12%-24%

  副手恶魔的触发几率大概在覆盖为6%-18%

大多数情况下主手比副手的触发能高出一倍。

那么我们就按照恶魔主手5% 副手3%的触发几率来跑下分。

袭心的数据是通过参考yhxjoemm帖子,因为这个虽然实际覆盖能达到80%,但是描述的触发是算急速,急速会加快平砍和毒药触发率伤害,所以我们酌情减少一些,就算是急速的60%效果吧,我觉得效果应该更好些。

以下跑分都是以我自己的装备模型测试的,双676匕首的情况,装等在668左右,如果有条件最好是根据自己的情况跑一下,附魔全部全部设置为碎手。

主手恶魔+副手袭心:27876

双恶魔:27647

主手恶魔+副手676:27470

主手676+副手恶魔:27390

主手676+副手袭心:26840

双676:26547  

主手袭心+副手676:26174

那么附魔呢?我们按照主手恶魔,副手袭心换不同的附魔跑分试试,这里的天赋改成2112121就是预知+影子。以下分数恶魔和袭心的数据可能给比较大,导致dps过高,但是结论没错!

双战歌加速:28404

双雷神致命:28249

双霜狼溅射:28493

双碎手流血:28648

双血环精通:28725

在黑科技的支持下碎手也是如此的强大。

再看看双碎手情况下我自己装备的权重。

敏捷6.18 暴击1.5 加速1.87 精通2.63 溅射2.49 全能2.02

恶魔之击触发tmw提示字符串

^1^T^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SEITHER ^SType^Scleu ^SSourceUnit^Splayer ^SShowTimerText^B ^SName^S16551 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SDuration^N2.9 ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STexts^T ^N1^S ^t^t^t^SCustomTex^S157442 ^SDestUnit^Splayer ^SCLEUDur^N3 ^SEnabled^B ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_APPLIED^B ^SSPELL_AURA_REFRESH^B ^t^t^N72320^S~`~| ^Sicon^^

触发时候推荐优先4星或者5星毒伤。如果星不不够尽量先一个毁伤再毒伤。

补充测试主手676匕首和副手袭心的附魔。2112121天赋

双战歌加速:26980

双雷神致命:27281

双霜狼溅射:27147

双碎手流血:27300

双血环精通:27294

除了战歌差点,其他的差不多,碎手最实惠,依然推荐!

双碎手效果下:

主手袭心,副手676,跑分为 26174。

这个不用测试都知道,触发率一样的情况下,袭心副手好,除非你主手武器比袭心的装等都差。

袭心和恶魔不一样,恶魔是因为主副手触发的几率不一样,所以导致主手收益更高,而袭心别人测试的时候副手的覆盖都能到80%,所以单袭心肯定是放在副手。


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