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魔兽7.0:痛苦术天赋技能测试 暗影撕咬回归

职业攻略-术士 wowclassic 2020-11-9 18:22 553人浏览 0人回复
摘要

时间略紧,未能尽述。要上班去了大家的回复我晚上回来仔细看。以后慢慢补上。目前测试服SS仅可使用痛苦。稍微围绕痛苦的几个新天赋展开了一下。统一伤害对象85级木桩。引自“军团再临各职业天赋预览”第一层:鬼影: ...

时间略紧,未能尽述。要上班去了大家的回复我晚上回来仔细看。以后慢慢补上。目前测试服SS仅可使用痛苦。

稍微围绕痛苦的几个新天赋展开了一下。

统一伤害对象85级木桩。

引自“军团再临各职业天赋预览”

第一层:

鬼影:反正没斩杀了,鬼影无碎片消耗。也没有加伤害BUFF了,就是一个高伤害技能了。但目标15秒内死亡可以重置冷却。3.5W伤害左右。

双倍苦痛上限:

看起来low实际很强力。叠加到20层的苦痛一条7W伤害,是鬼影的1倍。


填充法术由生命吸取换成了吸取灵魂。

实测伤害增加4倍也就3-4W一跳(生命吸取1W一跳),生命恢复降低到原来的3/10-4/10。



第二层:

痛苦无常+5%伤害.

实测+5%伤害未显示,不知道是设置还是其他问题,感觉好弱的样子。

痛苦无常3W左右一跳。


永久腐蚀术:

非常便秘的感觉,我指的是伤害。永久了也没啥大用。

生命分流+15%:

第三层:

灵魂榨取和死亡缠绕没啥好说的。

最后恐怖嚎叫增加了30%以下自动触发。

第四层:

生命虹吸:

伤害平平,略鸡肋。但有个好处,是无线距离释放的。当然以后肯定会修复啦。


播种:

腐蚀术目前自带灵魂燃烧后特效。这层天赋一次打4个,而且无灵魂碎片消耗。

灵魂收割:

回复5碎片,就不多说了。

第五层:

法阵,冲刺,契约。效果和以前一样。

第六层:

统御没有实装。稍微测试了一下几个宠物。

蓝胖的吞噬之影范围伤害,忘了以前如何了,这次范围比较给力,但伤害很低。

大家喜闻乐见的狗的暗影撕咬回来了。

而且狗还挺萌的。


第七层:

灵魂镜像(我觉得Effigy应该是炉石里轮回吧):

等于是自带双目标,这个天赋目前还没做好,召唤出的灵魂镜像血很少,腐蚀术一条就死了。

诡异魅影:

是一个1分钟的小AOE,伤害不算高,但是范围25码还可以。

大哥天赋:

是不是我的幻觉,感觉大哥好像也变萌了。大哥一发暗影箭差不多23W。。。(By 淡定的小橘子:因为你打的是85级的木桩,所以双倍痛楚会显示比鬼影多一倍的伤害,其实是不可能的,)


总结一下,目前痛苦术产生碎片的技能是 苦痛,而且没有明说有没有夜幕最后一个使用者才会产生的机制。

实测多目标苦痛,碎片上升比较快。

碎片消耗技能是召唤恶魔和痛苦无常。

虽然现在不能玩恶魔术,但天赋还是可以看一看饱饱眼福的。

自带灵魂连接和新技能.


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