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是什么让盗贼有如此的魅力?

职业攻略-盗贼 wowclassic 2019-6-23 17:27 535人浏览 0人回复
摘要

盗贼职业的精力无限恢复的设定,注定了盗贼是一个全职的输出者,这是他的天命。没能力去OF MF做先驱者,给大家带来最新的消息,只好每天辗转于各大论坛,搜索着盗贼的哪怕一点点的最新消息,装备阿,补丁阿,PK心得 ...

盗贼职业的精力无限恢复的设定,注定了盗贼是一个全职的输出者,这是他的天命。

没能力去OF MF做先驱者,给大家带来最新的消息,只好每天辗转于各大论坛,搜索着盗贼的哪怕一点点的最新消息,装备阿,补丁阿,PK心得阿,赚钱心得阿,教主是哪一个?然后看着看着,就忍不住盼望着早点下班阿,赶紧上我的爱机,迫不及待的走进艾则拉斯,那属于我的黑暗的盗贼世界。

为什么,在一次次的削弱盗贼,一次次其他职业的增强之后,盗贼的能力相对下降到有些疲软的今天,我们这些贼玩家们,还在怨念中继续着这黑暗的职业呢?是信念么?还是期待像那些与恶魔定下契约的术士一样,通过坚守自己的职业,等待来暴雪赐予的春天?或是对这个职业的无限热爱呢?

当无尽的副本,恶心的声望,累死人的战场,让我们感到厌倦的时候,为什么我们还没有退出呢?当决斗的时候,看到原来被我们欺负的三大布衣,在装备同档次,操作同档次的情况下,现在却赢多输少的时候,我们的内心是一种怎样煎熬?也许我们会说,在给我100血,或者ZG的护符,等等。我就能放倒他们,然而,那需要无尽的副本和声望,这又让已经厌倦了的我们深感无力。

是什么让我们还在坚持着我们的职业,坚持着WOW?我们玩它到底是为了什么?

个人来讲,我玩WOW因为我一直追随着暴雪,从星际开始,然后才是暗黑(我玩反了),然后是war3,之后是WOW,之后呢?下一个是什么?我还会去玩的,因为感觉游戏带给我的乐趣,就像666(NGA贼区版主)所说,根本放不下,就算每天玩30分钟,也是要玩的,但是仅限于暴雪的游戏。

为什么我会玩贼呢?因为war3的剑圣,恶魔猎人等等敏捷型英雄,是我的最爱,在我眼里只有敏捷能勾起我的热情,我也只会换算敏捷带给我的收益,所以WOW我毫不犹豫的选择了--〉盗贼,迄今为止也只玩过盗贼,好几个号了,基本没有别的职业,好多人问我为啥我小号还玩盗贼,我说我对别的职业没兴趣,一点也没。虽然我也羡慕暗牧,术士,猎人的PK能力,但是那不是我想要得。

我们贼喜欢什么?我们喜欢在野外游荡,喜欢挑战别人自己不能完成的任务,喜欢做别人不能做到的事。每次当我们出现在别人不可能单独出现的地区,完成别人不可能单独完成的任务的时候,那种成就感,我想每个贼都会知道有多么的动人。当我们在野外,看到敌对的玩家,并想杀死他们的时候我们会长时间的尾随,寻找时机下手,一击即退,不留下姓名就是我们的骄傲。我向来喜欢杀完人潇洒的一蹦,并同时用掉闪光粉,让自己的残影慢慢的消失在空气中,给人的感觉就像破开了这个时空,遁回属于盗贼特有的空间,那种看着盗贼在空气中蒸发的感觉,恐怕只有我们自己觉得很酷,给其他的职业留下的只有恐怖。我们真的不适合决斗,就像暴雪对盗贼的描写一样,我们是与阴影为伴的,我们总在最有优势的时候出手。这才是我们该做的,我们不该忘记或者弄错自己的战场,自己的舞台。为什么,敌对的玩家,在野外看到敌对的盗贼都会优先,并坚决地要杀掉呢?因为我们在1-60的升级过程中、TR/BL刷钱地点给他们留下太多的噩梦,不是么?

当一个人知道这个升级区域有盗贼的时候,并且这个贼很有杀欲(有贼没有么?)我想明智的玩家都会选择离开,因为,盗贼们的耐性恐怕是WOW里面最好的,面对猎物,或者侵犯了他们领地的任何东西都会予以毫不留情的击杀。总之任何人对于黑暗中的未知的恐惧,都是与生俱来的,所以野外没人愿意和盗贼做纠缠,这是十分不明智的。

当我们盗贼60之后,各大副本中,都有我们的舞台,伤害输出者,陷阱,上锁的宝箱,门,控制怪物,这些都是我们的拿手好戏,也许我们没有战士的能力顶住精英怪物,但是我们绝对有能力控制住怪物,而且时间不比战士短。每次我们在小队OT中,挽救牧师,法师的时候,哪怕用掉了司机,用掉了致盲,喝了茶,我们还是会高兴得要命,因为我们找到了自己存在的价值,因为队友的肯定。盗贼同样需要朋友。

当我们在厄运刷书、在98杀老板、在ZG刷人偶的时候、TR刷精英的时候,恢复德、神圣牧师、神圣骑士、恢复萨满、MT最多能干干什么?费劲的磨死几个非精英怪?看好了,是磨死。而我们呢,弄点钱花,需要磨死么?我们的天赋无论怎么搭配,都还不至于说是为副本做出牺牲。

当小德、牧师、骑士、萨满、战士,抱怨他们的T1、T2是完全的副本装的时候,我们的装备让其他职业羡慕成什么样子?无论是单件属性,还是套装属性,我们都得到了无论是副本还是PVP的所有收益,一套双用。我们还要抱怨什么?当所有职业在抱怨自己的弱势的时候,暴雪都听到了他们的声音,并加以修改,虽然改的让我们难以接受,但是总体来说职业之间也是在逐渐得趋于平衡,大家再想想,暴雪有没有说过那个职业在他们的眼里是相对最完美的,是谁??是盗贼!!!既然我们有如此的套装优势,那么我们应该适当的给小德们留点东西,毕竟副本恢复德活得很不潇洒。。。。

盗贼这个职业并不存于war3之中,哪怕是剧情,或者里面可以分离得出的比较相似的职业,但是肯定没有完整的盗贼模型。它属于龙与地下城,那里是盗贼的原创吧?但是wow中的盗贼,与龙与地下城中的盗贼设定有很大区别,想了解得可以自己去找相关的资料,这里不再赘述,也就是说暴雪给了他新的生命。我们爱她,盗贼。

无论是伏击、背刺暴击的视觉冲击的快感,还是战斗贼剑精、招架还击那畅快淋漓的打击感,都让我们深深的陶醉于我们的战斗中,相对于法师华丽的魔法,我们能近距离的体验战斗,相对于小德磨怪的速度与花样,我们能迅速朴实无华的干掉怪物,相对于骑士能顶着好几个怪慢慢的杀死,我们同样能顶着好几个怪,开着冲动+乱舞迅速的清理。也许能和我们一样体验近战肉搏快感的职业,只有狂暴战士。那种速度与伤害并存的快感,近距离体验血腥的刺激,决不是远程职业,躲在宝宝背后的职业所能体会的。我为冲动而疯狂。

最近有很多关于剑与匕首,战斗与刺杀的潜力之争,对于这些争论,我觉得毫无意义,每个人选择什么天赋,什么武器,什么战斗方式,都有每个人的理由如果你仅仅因为,暴雪一个版本的武器装备倾向于某一天赋,就放弃了现有的天赋与玩法,那只能说你的心理不太成熟,匕首无疑永远是盗贼的职业象征,作为一个玩家当然要尝试所有的天赋,我就不信每个剑贼,都不垂涎好匕首,我也不相信每个匕首贼不垂涎剑那华丽的外表,如果可以的话,每个盗贼都想把好的剑与匕首拿全。再看看1.11的补丁说明,天赋重修的费用大大降低了,不也说明暴雪也希望玩家,去尝试新的天赋么?所以,我还是比较倾向于Ming的观点,盗贼么,当然要把自己的所有天赋,所有玩法,都体验到了,才能说是一个入门了的贼,比较不同意666的观点,但是欣赏他的执著。如此而已。

这么多理由让我们无法放弃盗贼,让我们执著的追随者这个一身争议的职业,但是无论高手与庸手,我们都有一颗冲动的心,一种畅游与黑暗中的心情,我们都梦想着,秒杀某个职业,我们都向往着,逆天的武器,我们都无奈的等着......


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