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怀旧服狂暴战暴击到底多重要 攻速加成递减?

职业攻略-战士 wowclassic 2020-10-27 23:49 605人浏览 0人回复
摘要

1:双手狂暴战暴击有多重要首先感谢下老板们把号借给我测试双手狂暴战,近期我想将手上3个KBZ往3个不同的方向发展,三个号分别想走暴击流,AP流和高耐平衡属性流,主要目的是为了测试在怎样的属性分配下可以在TAQ更 ...

1:双手狂暴战暴击有多重要

首先感谢下老板们把号借给我测试双手狂暴战,近期我想将手上3个KBZ往3个不同的方向发展,三个号分别想走暴击流,AP流和高耐平衡属性流,主要目的是为了测试在怎样的属性分配下可以在TAQ更加圆滑的打出DPS。

暴击流关键配装:毁灭王冠,竞技场胸甲,范坚强聪明裤,头腿FM8敏,手15敏武器25敏,无buff暴击能超35%,AP将近1000。AP流与高耐流比较常见,无非是舍弃少量AP换取大量生存属性如狮心灭绝泰坦换T2.5的区别。

其中AP流和高耐流在配装定型的时候出现了一个比较致命的问题,即无BUFF只有22.5暴击(战斗姿态,黑手换虫群情况下),因满世界BUFF,问题变的不是很明显,但在风歌花到期后问题开始逐渐暴露。后续我将自己的T号也转成了KBZ(20暴击)并在没有世界buff时尝试使用双手打TAQ得出结论:暴击在25%以下时怒气不足以支持你的技能频率,从而出现没怒刷断筋,乱舞断档甚至没怒维持嗜血旋风基础循环。于是我过于极端的将大量AP装备转换成敏捷装备,如哈卡项链换成MM项链,武器换成25敏断档有所好转,输出也更流畅了。

在一个个CD结束之后我愈发觉得暴击装比AP装重要,论坛常规换算1暴击=25-30AP而我的体验是满buff下1敏无限接近1力,刻意堆高暴击可以摆脱死循环并在BOSS战中做到每一个GCD都有技能可以打的良好体验。

附上一张配装图,自己的号拿了buff不方便上号截图,借了会里老板的号,武器没有FM25敏,头腿F的攻速其余基本一样。

2:关于攻速,不知道是否火星。

但在前段时间我我特意翻看了DZ区和ZS区的多半帖子,帖子中说明攻速以乘法计算例:1.1X1.15=1.265

测试了3攻速+30%乱舞加成,以眼球斧为例,1攻速加成后面板攻速为3.47。2攻速为3.43。3攻速为3.40。以上还算正常,乱舞后3攻速+30%乱舞攻速为2.61.单乱舞为2.69,在双手超高乱舞覆盖率下,3攻速收益实在太低(0.08)。

最后说一声:帖子中诸多言论肯定是备受争议的,如我说的1敏≈1力,但是ZS区并没有人讨论这个东西,多数人依然在讨论符文剑这种完全没有营养的帖子,没有办法只能先开个团。该喷喷,希望各位也能多研究一下双手KBZ属性分配问题。


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